indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/groups/post/101444
微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改
indienova.com/steam/game/1629350
母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的信,暗示事情没那么简单。她能揭开真相吗?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的信,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……不要浪费珍贵的弹药去打手臂和腿,要瞄准头部
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了,我很确定自己要的就是暗黑简约风……所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……产品终归要面对的是玩家,玩家才是客观的存在
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1748
福尔摩斯 恶魔之女这款游戏近日在香港PSN推出,放了个算是显眼的位置。……福尔摩斯 恶魔之女这款游戏近日在香港PSN推出,放了个算是显眼的位置。……可是在我身处地香港似乎无人看好这种没有中文翻译的作品(日文不是更难明吗?
indienova.com/groups/post/1665
之前的介绍:一只猫穿梭在香港的神秘项目 Oncle: 今天你吸猫了吗?
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
这个人叫黄信。……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来
版本:Early Access
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